約 1,926,655 件
https://w.atwiki.jp/pokemon184/pages/17.html
ポケモンBW2 では色のかけらを用いて技を教えることができる。 簡易表 必要なかけら 街 場所 代表的な教え技 あかいかけら ホドモエシティ ポケモンセンター左の建物 3色パンチ、アイアンヘッド、けたぐり、ダブルチョップ、虫食い あおいかけら ヤマジタウン ポケモンセンター左の家 イカサマ、こごえる風、大地の力、ハイパーボイス、馬鹿力、竜の波動 きいろいかけら セイガイハシティ 右上へ進んで最初にある家の中 追い風、ギガドレイン、光合成 、ドレインパンチ、熱風、はたき落とす みどりのかけら シッポウシティ ポケモンセンター左の建物 がむしゃら、逆鱗、ステルスロック、トリック、リサイクル +技名逆引き表 かけらの必要な教えわざの逆引きリスト ★1つでかけら2つ分 あ~ 技 場所 かけら アイアンテール ヤマジ 青 ★★★ アイアンヘッド ホドモエ 赤 ★★ アクアテール ヤマジ 青 ★★★★ あくのはどう ヤマジ 青 ★★★★★ いえき シッポウ 緑 ★★★ イカサマ ヤマジ 青 ★★★★ いかりのまえば ホドモエ 赤 ★★★ いたみわけ セイガイハ 黄 ★★★★★ いびき セイガイハ 黄 ★ いやしのすず セイガイハ 黄 ★★ うらみ シッポウ 緑 ★★★★ エレキネット ヤマジ 青 ★★★ おいかぜ セイガイハ 黄 ★★★★★ おさきにどうぞ シッポウ 緑 ★★★★ かみなりパンチ ホドモエ 赤 ★★★★★ がむしゃら シッポウ 緑 ★★★★★★ ギガドレイン セイガイハ 黄 ★★★★★ げきりん シッポウ 緑 ★★★★★ けたぐり ホドモエ 赤 ★★★★ こうごうせい セイガイハ 黄 ★★★ こごえるかぜ ヤマジ 青 ★★★ ゴッドバード セイガイハ 黄 ★★★★ さわぐ ホドモエ 赤 ★★★ シグナルビーム ホドモエ 赤 ★★ しねんのずつき ヤマジ 青 ★★★★ しめつける セイガイハ 黄 ★ じゅうりょく ヤマジ 青 ★★★★★ スキルスワップ シッポウ 緑 ★★★★★★ ステルスロック シッポウ 緑 ★★★★★ だ~ 技 場所 かけら だいちのちから ヤマジ 青 ★★★★ ダストシュート ホドモエ 赤 ★★★★ タネばくだん ホドモエ 赤 ★★★ ダブルチョップ ホドモエ 赤 ★★★ てだすけ シッポウ 緑 ★★★★ てっぺき ヤマジ 青 ★ でんじふゆう ヤマジ 青 ★★ とおせんぼう ヤマジ 青 ★★★ とっておき ヤマジ 青 ★ とびはねる ホドモエ 赤 ★★ トリック シッポウ 緑 ★★★★★ ドリルライナー ホドモエ 赤 ★★ ドレインパンチ セイガイハ 黄 ★★★★★ なやみのタネ シッポウ 緑 ★★★ なりきり セイガイハ 黄 ★★★★ ねごと シッポウ 緑 ★★★★★★ ねっぷう セイガイハ 黄 ★★★★★ ハイパーボイス ヤマジ 青 ★★★ ばかぢから ヤマジ 青 ★★★★★ はたきおとす セイガイハ 黄 ★★ はねやすめ セイガイハ 黄 ★★★ ほしがる ホドモエ 赤 ★ ほのおのパンチ ホドモエ 赤 ★★★★★ マジックコート ヤマジ 青 ★★ マジックルーム シッポウ 緑 ★★★★ むしくい ホドモエ 赤 ★ よこどり シッポウ 緑 ★★★★★★ リサイクル シッポウ 緑 ★★★★★ りゅうのはどう ヤマジ 青 ★★★★★ れいとうパンチ ホドモエ 赤 ★★★★★ ワンダールーム シッポウ 緑 ★★★★ ■ホドモエシティ・ポケモンセンターの左側の建物 必要なかけら あかいかけら 個 教え技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 40 単体 2 むしくい むし 物理 60 100 20 単体 4 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 単体 4 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 単体 4 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 単体 4 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 単体 6 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 単体 6 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 敵単体ランダム 6 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 単体 6 ダブルチョップ ドラゴン 物理 40 90 15 単体 8 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 単体 8 ダストシュート どく 物理 120 70 5 単体 10 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 単体 10 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 単体 10 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 単体 ■ヤマジタウン・ポケモンセンターの左の建物 必要なかけら あおいかけら 個 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 2 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 単体 2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 4 でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分 4 マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 6 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 単体 6 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 敵全体 6 エレキネット でんき 特殊 55 95 15 敵全体 6 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 敵全体 6 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 単体 8 アクアテール みず 物理 90 90 10 単体 8 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 単体 8 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 単体 8 イカサマ あく 物理 95 100 15 単体 10 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 単体 10 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体 10 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 90 100 10 単体 10 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 単体 ■セイガイハシティ・ポケモンセンターの右上一番最初の建物 必要なかけら きいろいかけら 個 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 2 しめつける ノーマル 物理 15 85 20 単体 2 いびき ノーマル 特殊 40 100 15 単体 4 いやしのすず ノーマル 変化 - - 5 味方全体 4 はたきおとす あく 物理 20 100 20 単体 6 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 6 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 8 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 単体 8 なりきり エスパー 変化 - - 10 単体 10 ねっぷう ほのお 特殊 100 90 10 相手全体 10 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 単体 10 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 単体 10 いたみわけ ノーマル 変化 - - 20 単体 10 おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方全体 ■シッポウシティ・ポケモンセンターの左側の建物 必要なかけら みどりのかけら 個 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 6 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 単体 6 いえき どく 変化 - 100 10 単体 8 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方単体 8 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 単体 8 マジックルーム エスパー 変化 - - 15 全体の場 8 ワンダールーム エスパー 変化 - - 10 全体の場 8 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 単体 10 リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分 10 トリック エスパー 変化 - 100 10 単体 10 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手の場 10 げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 敵単体ランダム 12 がむしゃら ノーマル 物理 不定 100 5 単体 12 ねごと ノーマル 変化 - - 10 自分 12 スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 単体 12 よこどり あく 変化 - - 10 自分 ■PWT・入口の右側(外) ほのお、みず、くさの究極技 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 ブラストバーン ほのお 特殊 150 90 5 単体 ハイドロカノン みず 特殊 150 90 5 単体 ハードプラント くさ 特殊 150 90 5 単体 ほのお、みず、くさの合体技 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 ほのおのちかい ほのお 特殊 50 100 10 単体 みずのちかい みず 特殊 50 100 10 単体 くさのちかい くさ 特殊 50 100 10 単体 ■ソウリュウシティ・シャガの家 ドラゴンタイプ 最強の技 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 りゅうせいぐん ドラゴン 特殊 140 90 5 単体 【HGSSから変更があった教え技】 減った技 技 備考 ダイビング ひでんマシン化 れんぞくぎり 第五世代では教え手段なし ふいうち あやしいかぜ エアカッター しんくうは いとをはく スピードスター どろかけ ころがる げんしのちから たつまき ずつき 増えた技 技 備考 ハイパーボイス ほしがる しめつける アイアンテール 元わざマシン りゅうのはどう あくのはどう はねやすめ ギガドレイン ドレインパンチ リサイクル ステルスロック ねごと スキルスワップ よこどり イカサマ 第五世代新技 ドリルライナー ダブルチョップ おさきにどうぞ マジックルーム ワンダールーム エレキネット
https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/1739.html
デザイン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機種 強化用フィギュア アニメーション なし スキル効果 スキルなし 消費SP 0 入手方法 イベント LvMAX経験値 ? 限界突破素材 限界突破先 限界突破元 備考
https://w.atwiki.jp/mokasi/pages/86.html
エクレア+シュークリーム
https://w.atwiki.jp/ssb4cloudwindow/pages/65.html
キャラ概要 キャラコンセプト ファイターの基本性能等を記載 (強み、弱み、その他特徴等) キャラの主な立ち回り 立ち回り等について記載 (主軸となるコンボ・連携、バースト手段等) クラウド側の対策 クラウド側の立ち回り 上記の立ち回りについて記載したものを参考に対策を記載 その他(データ類) バースト%、ダウン%など コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/warofbrains/pages/315.html
甘党医 キャラメルプリン UNDER SIDE コスト パワー HP 種族 学問 2 1 1 医者 医学 ▶ログアウト:カードを1枚引く。 所属国 MAGNA レアリティ COMMON CV 小原好美 illust じんてつ フレーバー 甘いモノ食べながら診察しても良い病院なんてあるわけ・・・・・・あった!! ~甘党医 キャラメルプリン~ ▷効果の解説 ▶このユニットが破壊されたとき、あなたはカードを1枚引く。 手札が最大(9枚)のときには、過剰分となる引いたカードは消滅する。 ▷備考 第2弾『Bullets of Soul』に収録されたCOMMONのカード。 プレイヤーに甘いモノを残して去っていく軽量の【医者】ユニット。 実質的には「手札を消費せずに使える1/1ユニット」と考えることができる。 HP1の相手ユニットと相討ちできればハンドアドバンテージになる。 軽いコストの【医者】ユニットなので、他のカードとの【医者】シナジー効果も狙いやすい。 +セリフ 召喚 甘いモノだ~い好き! 攻撃 あーん。 破壊 カードゲーム専門情報誌「カードゲーマーvol.32」で先行公開された。 2017年3月21日 公式放送の対戦では、声優「高橋 伸也」氏から「ドすけべなネーちゃん」と呼ばれ親しまれた。 △ ▽コメント 名前
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/385.html
クリムガン 図鑑No.621 タイプ:ドラゴン 特性:さめはだ(接触攻撃を受けた際、その相手に最大HPの8分の1ダメージ) ちからずく(一部の技の追加効果が出ないかわりに威力が1.3倍に) 夢特性:かたやぶり(一分の特性の影響を無視して攻撃する) 体重:139.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クリムガン 77 120 90 60 90 48 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ドラゴン/こおり いまひとつ(1/2) みず/くさ/ほのお/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 遅い物理ドラゴン。 例によって物理ドラゴンの時点で特殊ドラゴンに比べメインウェポンで大きく劣るが、 ふいうちを覚え、強化アイテムをもつことによりラティオスが落とせる。しかしその他のドラゴンには縛られる。 攻撃が高く耐久はまずまず程度あり、鋼とドラゴン以外にはそこそこ活躍が見込めるかもしれない。 鋼もほのおのパンチ、ばかぢからでそこそこの打点は入る。 また、安定したマヒ技・へびにらみを覚える。これは地面タイプにも効くのででんじは無効のドリュウズやランドロスには特に有効。今作からはゴーストにも効く。 とくせいちからずくは効果のある一致技のドラゴンダイブを覚えないため、かみくだくと各種キバ、いわなだれ程度。いまいち恩恵が少ない。 特に理由がない限りはさめはだの方が優秀だろう。 遅いのだがあからさまに火力不足で一致の範囲技もないのでトリパに向くかというとそうでもない。 それでもトリパに使う場合は安定性など投げ捨てて拘りげきりんで突撃すれば半減のされにくさ、 攻撃方向の読まれにくさから(クリムガンのトレーナー自身すら分からないが)そこそこ面白い立ち回りをすることもある。 ちなみに特攻特化でちからずくで特殊技のかえんほうしゃ等を放った場合特攻種族値は93相当なので意外と火力はあり、 珠を持てばメタグロス確定2発程度はあるが、D138のメタグロスへのダメージはA特化珠ちからずくほのおのキバとほぼ同じなので意味はない。 BW2でほのおのパンチとかみなりパンチを手に入れてちょっぴり強化された。 やはりあの羽ではおいかぜを起こせないようだが、嫌がらせのようにねっぷうは覚える。 しかしさめはだをガブリアスも習得してしまったことでますます使う意義が減ってしまい相変わらず厳しい。 とは言えトリパで使えるドラゴンはクリムガンぐらいなのでチルタリスよりは使いやすいか 夢特性はかたやぶり。はっきり言ってこいつの場合は使い道がよく分からない上に通常パで使う場合はオノノクスの劣化でしかない。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物ハバンのみ あくのジュエル オボンのみ いのちのたま 型サンプル基本型 トリパ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン メインウェポン。火力不足。 自力 げきりん 120 100 ドラゴン 高威力だが方向指定不可で扱いにくい。 自力 ふいうち 80 100 あく 先制技。ラティオスに効果大。 遺伝 かみくだく 80 100 あく ちからずく補正の場合無振りシャンデラを道具なしで確1 自力 じしん 100 100 じめん 対鋼の全体技。有っても基本的に鋼には競り負けるが無抵抗では無くなる。 マシン いわなだれ 75 90 いわ 範囲攻撃。ちからずくの影響を受ける。 マシン ほのおのパンチ 75 100 ほのお 対鋼。ナットレイやハッサムに勝てるようになる。ちからずくの影響を受ける。 BW2教え かみなりパンチ 75 100 でんき 対水。ちからずくの影響を受ける。 BW2教え ばかぢから 120 100 かくとう 広範囲に効果がある技。ドラゴンクローと同威力。 自力 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン へびにらみ - 90 ノーマル 無効無し高命中の優秀な麻痺技。 遺伝 よこどり - - あく ふいうち読みのみがわりや積み技を奪える。 遺伝 ステータス調整 素早さ 素早さ20振り 麻痺した素早さ252振り砂かき発動ドリュウズ抜き 素早さ4振り 麻痺補正込みで準速すいすい85(キングドラ)、最速スカーフ115群、準速スカーフ130群を抜ける 麻痺さえあればほとんどのポケモンを抜くことが可能。 攻撃・特殊 無振りラティオスをジュエル不意打ちで確定1発にするには攻撃実数値が171(補正なし244、補正あり124)必要。 無振りシャンデラもほぼ同じ耐久なので確定1発になる 252振り補正ありちからずくかみくだくでちょうど無振りシャンデラを確定1発 いのちのたまを持った場合HP252振りシャンデラを確定1発、ランクルスを乱数1発(62.5%) 耐久 HP252-D116でハバンのみをもってラティオスのジュエル流星群を耐える 持ち物 ハバンのみ ボーマンダの珠りゅうせいぐん程度ならばHP振りのみで耐えるので十分あり。 あくのジュエル ラティオスが確1になる オボンのみ このラインの耐久ならば等倍相手には結構確定数が変わる いのちのたま 特化珠ふいうちなら7割程度の乱数でラティオスを倒せる。ちからずくいわなだれとの相性も良い。 型サンプル 基本型 特性:さめはだ 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:あくのジュエル/オボンのみ/ハバンのみ 確定技:ドラゴンクロー/ふいうち/まもる 選択技:へびにらみ/ほのおのキバ/じしん/いわなだれ/ばかぢから 無振りラティオスをジュエル不意打ちで確定1発にするには攻撃実数値が171(補正なし244、補正あり124)必要。 無振りシャンデラもほぼ同じ耐久なので確定1発になる。 トリパ型 特性:ちからずく 性格:ゆうかん 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:いのちのたまorこだわりハチマキ 確定技:げきりん 選択技:まもる/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/いわなだれ/ばかぢから/かみくだく/ふいうち/ドラゴンクロー/アイアンテール とにかくトリルを張った後は逆鱗で突っ込むだけの脳筋。ドラゴンクローではあまりにも火力が低すぎてトリルのターンが切れる。 半減されにくいのでげきりんの突っ込む方向によってはかなり強力。 メタグロスもちからずく補正のあるほのおのパンチでゴリゴリ削れる。 こだわりアイアンテールならHP252バンギラスが確1(珠だと落ちる確率は37.5%) タッグ候補 シャンデラ、ウルガモス 鋼を縛れる。スカーフねっぷう+ふいうちでラティを縛る前提ならばクリムガンのアイテムが開く。 対策 ふいうちが怖くない竜タイプ、具体的にはボーマンダやサザンドラが流星群で縛るのが最も良い。 ラティオスやラティアス単体では危険なので、彼らで突破する場合は怒りの粉や猫だましによるサポートが必要。 ユキノオーなど氷タイプも悪くない。 特性さめはだが厄介なので、特殊技で攻撃したほうが良いだろう。威嚇をかけるのももちろん良い。 ドラゴン勢はハバンの実に、氷タイプは炎のパンチ・馬鹿力に注意。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - クリムガン ネタポケまとめwiki - クリムガン
https://w.atwiki.jp/mapleinugoya/pages/192.html
えっと、 グータンヌーボに目をやってる隙に終わってました・・・ 私が今まで参列した4次転職祭りの中でも最速の終了です。 ほら、なんていうかこれまでのダブルさんの話ですとかね、スピーチですとかね、色々盛り上げどころがあるといいなぁと思っていたのですが、見事に一瞬で終了しました。 と、それだけで終わってしまうと寂しいので。 さてひと波乱ありましたが無事ヒーローへと転職したダブルさん。 ここで科学さんから4次転職祝いの贈呈です。 「ダブルsダブルs、SHOPみてきてくださいw」 ヒゲです。 転職のひと波乱のあと、皆で「次は嫁さがしだね!」という話で盛り上がってる中で、このヒゲ。 小1時間前に見たレッドカーペットよりも笑えました。 気を取り直して、次は銀いのししを取りにゆきます。 アイテムはみんなで集めようという事で、龍の森の入口へと向かったわれわれ一行。 さっそくリザードマンをボコりにかかり、あっという間にアイテムが集め終わりです。 続くはシングルプテラスの「拍車」600個。 しばらくすると、さっきまでそこらへんに居た主役ダブルむしが見当たりません。 「ダブsロストしてる・・・」 「ww」 「w」 「とりあえず、アイテム集めるだけ集めてからゆっくりする方向で行きましょうかね^^;」 すると携帯に電話がかかってきまして 「あ゛あ゛あ゛ 回線なおらん;;;;」 というわけで、主役不在のままアイテム収集が終わったところでようやく復帰したダブルs。 無事銀いのししも取れまして、ビシャスへ行こうかという話をしていたのですが、ダブルsの入場権利が復活してるかどうかが分からないので、 「さきに僕が入れれば大丈夫だよね!」 と言ってビシャスへ入れるかどうかを試しに駆け出したダブルさん。 一方リプレに残った私たち。 「ねぇ、これでダブルsが入れたとするじゃない。そこで拡声器で「ソロビシャス頑張ってに!」ってみんなで叫んだりね」 「ひどww」 「www」 というか、彼が入れていた場合、私たちが到着するまでにビシャス召喚中であることを示すアイテムが消えてしまったと思うので、どちらにしてもソロビシャスしなければいけない事になってたと思います。 それはそれで面白くなったと思いますが。 というわけで、3次会のビシャスは翌日に持ち越されました。 犬小屋初のヒーローとなった彼の、今後の活躍に乞うご期待!
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/2.html
検索 and or 五十音順 ア イ ウ エ オ カ キ ク ケ コ サ シ ス セ ソ タ チ ツ テ ト ナ ニ ヌ ネ ノ ハ ヒ フ ヘ ホ マ ミ ム メ モ ヤ ユ ヨ ラ リ ル レ ロ ワ タイプ別 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 現行スレ・過去ログ 公式大会 WCS2011 +... WCS2011概要 イッシュ図鑑 個別ポケモン考察 素早さ一覧WCS2011 参考パーティ集 2012年 +... 大会概要 基礎知識 要注意ポケ一覧 要注意組み合わせ一覧 素早さ一覧 ダブルコンボ 重要な技・特性 重要なアイテム 参考動画 流行ポケモン統計 パーティ構築 晴れパーティ 雨乞いパーティ 砂嵐パーティ 霰パーティ トリルパーティ 暗示パーティ 重力パーティ おいかぜパーティ 滅びパーティ その他テーマパ 連絡・要望コーナー 議論用ノート テンプレート1 テンプレート2 テンプレート3 禁止中IPアドレス このwikiのQRコード
https://w.atwiki.jp/pokemoncardgame/pages/230.html
ダブル無色エネルギー ◆カード情報 分類 特殊エネルギー 効果 このカードは無色エネルギー2個ぶんとしてはたらく。 ◆考察 縛りもなく、汎用性の高い特殊エネルギーである。 このカードの存在から無色エネルギーが2個以上のわざを持つポケモンはそれだけで評価される事がある。 ◆関連項目 関連カード 《ホウオウLEGEND》 《オーダイル》 《ハガネールGr》 収録パック ハートゴールドコレクション ヘイルブリザード ◆Q A Q:《ホウオウLEGEND》にダブル無色エネルギーがついている場合、炎エネルギー2個として数えることはできますか? A:はい、できます。 ポケボディー「せいなるにじ」の効果により、「ダブル無色エネルギー」は炎エネルギー2個ぶんとしてはたらきます。 Q 《ダブル無色エネルギー》2枚のみついていて、ポケボディー「せいなるにじ」を持つ《ホウオウLEGEND》のワザ「ぐれんのつばさ」を使ったとき、トラッシュするエネルギーはどうなりますか? A:《ダブル無色エネルギー》を1枚トラッシュします。この場合、2個ぶんのエネルギーがトラッシュされます。 Q:《イワーク》に手札から《ダブル無色エネルギー》を1枚つけたとき、ポケボディー「エナジーヒーラー」により、エネルギー2個ぶんの「20」を回復することはできますか? A:いいえ、できません。 つけたエネルギー1枚につき、HPを「10」回復することができます。 Q:相手のバトルポケモンについているエネルギーを1個トラッシュする《ギャラドス》のワザ「はかいこうせん」で、エネルギー2個ぶんとしてはたらいている、ダブル無色エネルギーを選ぶことはできますか? A:はい、できます。 この場合、2個ぶんのエネルギーがトラッシュされます。 Q:ポケボディー「レッドアーマー」を持つ相手の《ハッサムGr》に、ダブル無色エネルギーと「基本悪エネルギー」がついている自分の《バンギラスGr》のワザ「パワークロー」で、ダメージを与えることはできますか? A:はい、できます。 《バンギラスGr》のワザ「パワークロー」は、相手のバトルポケモンにかかっている効果の計算をしないため、《ハッサムGr》のポケボディー「レッドアーマー」の効果にも関係なく、ダメージを与えることができます。 Q:ワザ「エネリフレクト」で、《ランターン》についているダブル無色エネルギーを自分のベンチポケモンにつけなおすことはできますか? A:はい、できます。 この場合、2個ぶんのエネルギーをベンチポケモンにつけ替えます。 Q:《ジバコイルGr》のワザ「ロストバーン」で、「ダブル無色エネルギー」を選んでロストゾーンにおいた場合、エネルギー2個ぶんの100ダメージを与えられますか? A:いいえ、与えられません。 2個ぶんとしてはたらいている「ダブル無色エネルギー」は、1枚として扱われるので、与えられるダメージは「50」になります。
https://w.atwiki.jp/mugentei/pages/72.html
ダブルクロス The 3rd Edition ■シナリオ別 少女を救えば悪は滅びる(仮称) オンセキャンペーン・Moira ウィアードエイジキャンペーン -不思議の国のナチス- オフセキャンペーン・ジュエル @wiki用ブランクキャラシート(DX3) 2ndとの違い